Ведущий контент-дизайнер Guild Wars 2Jon Wood
в интервью зарубежному порталу mmorpg.com
рассказал о системе динамических событий в игре и о том, чем проект
будет отличаться от «классических» MMORPG. Факты из этого материала мы,
традиционно, предлагаем вашему вниманию:
Система динамических событий в Guild Wars 2
рассматривается разработчиками как альтернатива «классическим»
статическим квестам.
Игрокам не придется «читать огромные параграфы текста» - NPC
в Guild Wars 2 будут полностью озвучены.
Большинство квестов в игре не используют заранее созданные
скрипты и их условия меняются в зависимости от ситуации.
Например, для выполнения какого-то большого задания, сперва
потребуется выполнить ц
... Читать дальше »